统一着色架构 3D 引擎关键技术研究

时间:2023-05-08 10:50:18
作者:邓艺,田泽,韩立敏
关键字:图形处理器,统一着色架构,存储层次,统一着色器,任务调度
DOI:10.3969/j.issn.1673-629X.2018.06.038
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统一着色架构 3D 引擎在提升系统处理能力的同时,对其关键技术的研究与架构设计提出了更高的要求。 从分析基于统一着色架构 3D 引擎的体系结构和工作机理出发,重点探讨了基于统一着色架构 3D 引擎的一些重要关键技术,包括存储层次设计、着色器设计、调度层次设计等。 GPU 的多核特性使其存储系统的数据传输能力与系统整体性能密切相关;统一着色器作为 3D 引擎基本的运算单元,其设计技术是影响 3D 引擎绘制效率的关键;调度层次设计能够提升 3D 引擎的资源利用效率。 最后总结在自主研制统一着色架构 3D 引擎领域的技术问题和未来挑战。

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统一着色架构 3D 引擎关键技术研究
《统一着色架构 3D 引擎关键技术研究》
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