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在三维巷道中发生灾害事故时,人员疏散是一个复杂的过程。 通过对地下巷道人员的安全疏散分析,提出了三维巷道中人员应急疏散仿真的系统构架。 对 Agent 的个体属性进行定义,并设定 Agent 的感知系统、决策系统以及行为系统。 根据在应急疏散过程中不同区域的人员密度,计算 Agent 的疏散速度;基于变权的 A*算法搜索疏散最短路径,并确定 Agent 在巷道中的实时位置;根据 Agent 周边情况,对 Agent 之间以及 Agent 与巷道之间进行碰撞检测与响应。 在此基础上,基于 OpenGL 构建三维巷道和人员模型仿真虚拟场景,进行应急疏散可视化模拟仿真,并对仿真结果进行评估分析。实例应用表明,该系统可有效地仿真三维巷道人员应急疏散动态过程,为事故灾害发生前的疏散模拟演练和灾害发生时的应急救援提供技术支持。
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《基于 Agent 的三维巷道人员疏散仿真研究》
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文件号:062034
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