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随着三维数字城市的发展, 古建筑三维模型技术的研究日益增长。 目前多数三维古建筑的建模技术是采用传统的建模技术, 依靠软平台件机械化建模, 建模周期长,灵活性差,后期修改工作量大,数据量大,无法满足当今三维数字古城海量建模的需要。 文中提出了基于 CityEnigne 平台,根据 CGA 语言编程实现三维古建筑模型的思想,通过分析古建筑物的建筑思想、空间布局、结构组成、几何关系等数据,设计古建筑数字模型,采用平移、旋转、拉伸、缩放、循环、递归等建模函数,实现了三维古建筑模型。 通过实验证明和与传统技术的比较,该技术具有高自动化程度、建设周期短、灵活性好、模型精度高、数据量小以及便于后续维护等优点。 满足了城市规划和三维古建筑建模的需要,为三维古建筑建模提供了新的技术方法和技术参考。
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《古建筑三维建模技术的研究与实现》
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文件号:061761
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